Naughty Dog pour rencontrer des changements hors écran


Naughty Dog pour rencontrer des changements hors écran

Le premier studio de Sony, Naughty Dog, travaille actuellement avec diligence sur le spin-off à venir du titre primé 2013, The Last of Us. Néanmoins, les choses bougent et tremblent également hors de la caméra, avec un bouleversement remarquable qui s'est produit. Le chef du jeu The Last of Us Part II a un autre travail à faire.

Alors, qu'est-ce-qu'il s'est passé?

Sur le blog officiel de Naughty Dog, il a été rapporté que le directeur de la création, nommé Neil Druckmann, est actuellement le vice-président de Naughty Dog. Il a été transféré à ce poste dans le studio souvent loué et fructueux financièrement, tout en travaillant également à The Last of Us Part II en tant que scénariste et réalisateur.

Dans tous les cas, en raison de la promotion de Druckmann, cela implique qu'une aide supplémentaire sera nécessaire pour The Last of Us Part II. Les patrons de Naughty Dog ont choisi de faire remplacer Anthony Newman et Kurt Margenau en tant que co-directeurs de jeu pour les aider à remplir les obligations de réalisateur pour le jeu.

Le message prend note du fait que Margenau et Newman ont également aidé le département de conception principal avec Naughty Dog's Uncharted 2, donc ils ont tous deux des postes d'autorité en ce moment. Le reste du groupe sera équilibré avec Emilia Schatz et Richard Cambier, en tant que concepteurs principaux du titre à venir basé sur le théâtre.

Comme l'indique l'IGN, en tout cas, Neil Druckmann ne renoncera pas à ses obligations de directeur créatif sur The Last of Us Part II.

Quel est l'avenir de Naughty Dog?

IGN prend note de Druckmann qui a parlé du destin possible de Naughty Dog au cours de l'événement DICE de l'année précédente, où il a parlé avec Dan Trachtenberg de la conception narrative dans les médias fictifs. Trachtenberg, le dirigeant de 10 Cloverfield Lane, aime les jeux vidéo.

Trachtenberg a coordonné le court métrage Portal: No Escape, basé sur la série Portal de Valve. Druckmann a discuté d'une partie du contenu qui a été coupée d'Uncharted 4 au cours de la discussion, ainsi que de la probabilité que Naughty Dog gère quelque chose en dehors de l'affinité de l'organisation pour les jeux à la troisième personne.

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