NVIDIA a activé DirectX 12 sur les cartes graphiques GeForce 400 et GeForce 500


NVIDIA a activé DirectX 12 sur les cartes graphiques GeForce 400 et GeForce 500

Selon les rapports, NVIDIA a «silencieusement» activé le DirectX 12 sur les cartes graphiques basées sur Fermi. Ainsi, les séries GeForce 400 et GeForce 500, avec les derniers pilotes GeForce 384.76, ont désormais activé DirectX 12.

Si vous possédez une carte vidéo GeForce série 400 ou 500, vous avez probablement été assez déçu par NVIDIA de ne pas lui avoir apporté le DirectX 12. Eh bien, grâce aux derniers pilotes GeForce, vous serez très satisfait de votre carte vidéo car vous verrez qu'elle prend enfin en charge DX 12. La bonne nouvelle est que le DX 12 est pris en charge par les séries GeForce 400 et 500, mais nous avons aussi quelques mauvaises nouvelles, car il semble que les développeurs ont encore beaucoup de travail à faire pour l'optimiser.

Le Direct3D 12 fonctionne sur les GPU Fermi à partir des pilotes 384.76 et supérieurs, mais il semble qu'ils ne soient pas optimisés. Nous ne savons pas si NVIDIA perdra même son temps à optimiser ces «anciennes» cartes vidéo avec le DX 12, donc ce que vous obtenez maintenant ne changera probablement pas de sitôt.

Alors, voyons ce que disent les tests 3DMark, mais avant de faire cela, nous vous indiquerons les spécifications de l'ordinateur sur lequel ces tests ont été effectués:

  • Carte mère: AsRock Z77 Extreme 6 TB / 4;
  • Processeur et RAM: i7 2600K et 8 Go de RAM;
  • Carte graphique: Zotac GTX 580 1.5 Go;
  • SSD: Samsung EVO 512 Go;
  • Pilotes: GeForce 384.76.

DirectX 11 vs DirectX 12: performances

Après avoir exécuté Battlefield 1 sur DX 11 sur le préréglage 1080p High, la carte vidéo a montré de très bonnes performances et a réussi à maintenir un total de 38 images par seconde. Le FPS le plus bas était de 35 FPS tandis que le plus élevé était de 43 FPS, ce qui est assez décent pour une carte vidéo sortie en 2011.

Malheureusement, en jouant à Battlefield 1 sur DX 12 sur le même ordinateur, le FPS a beaucoup souffert sans même remarquer une amélioration majeure de la qualité. Cette fois, le FPS minimum que la carte vidéo a atteint était de 25 alors que le maximum n'était que de 34. En d'autres termes, la GTX 580 a réussi à maintenir un FPS moyen de seulement 28FPS dans Battlefield 1 sur DX 12, tandis que sur DX 11 il eu avec 10FPS de plus.

Cela étant dit, nous ne suggérons pas aux joueurs qui jouent généralement à des fréquences d'images très élevées d'utiliser DX 12 sur les séries GTX 400 ou GTX 500, car ils remarqueront sûrement la baisse de fréquence d'images.

3DMark FireStrike (DX 11) contre 3DMarkTime Spy (DX 12)

En exécutant le benchmark 3DMark FireStrike sur la GTX 580 DX 11, la carte vidéo a réussi à marquer 4806 points. Nous vous rappelons qu'une carte vidéo GTX 1070 est capable de marquer environ 18000 points, histoire de se faire une idée de l'âge de cette carte vidéo. Cependant, lors de l'exécution de 3DMark TimeSpy sur DX 12, la GTX 580 avec sa vRAM de 1.5 Go a 786 points tandis qu'une GTX 1070 marque environ 6100 points.

Cependant, n'oublions pas que nous parlons d'une ancienne carte vidéo qui a été publiée en 2011 (GTX 580) avec une qui est arrivée dans les magasins l'année dernière (GTX 1070). Cela dit, nous pensons que la GTX 580 fonctionne toujours bien, mais NVIDIA devra travailler un peu plus dur pour optimiser le DX 12 pour ces anciennes cartes vidéo.

Espérons que nous aurons de bonnes nouvelles pour vous dans les semaines à venir, lorsque NVIDIA viendra avec de nouveaux pilotes qui amélioreront les performances du DX 12 sur les séries de cartes vidéo GeForce 400 et GeForce 500.

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