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Rage 2: date de sortie, bandes-annonces, gameplay et actualités


Rage 2: date de sortie, bandes-annonces, gameplay et actualités

L'affaire est désormais officielle puisque la suite du jeu de tir post-apocalyptique d'id Software arrive enfin. C'est également le dernier jeu sous la supervision du fondateur John Carmack et nous sommes censés retourner dans le désert et connaître une date de sortie plus détaillée que 2019. Étrangement, peu de gens l'ont demandé et l'opinion sur Rage était largement divisé quand il est sorti principalement en raison d'une histoire éculée et d'un monde ouvert plutôt maladroit.

Cependant, l'opinion a changé un peu comme si la fin du monde avait soudainement l'air beaucoup mieux, la courtoisie qui va au moteur id Tech 5 et à ses méga textures folles. Cependant, avec la sortie de Rage 2, on peut espérer voir une version plus aboutie et raffinée de la vision d'id, qui est plus ambitieuse. Cependant, Rage 2 est développé par Avalanche Studios et identifie l'ancien être les gars derrière Just Cause 3 et à juste titre Mad Max.

Date de sortie de Rage 2

Même si personne n'était assez sûr de rapporter la suite de Rage qui était en préparation, Rage a été bien accueilli en tant que jeu de tir à la première personne. Dans l'état actuel des choses, cela n'a pas mis le feu à la scène ni établi une base de fans révolutionnaire pour la franchise. Le jeu semble combiner une exploration du monde ouvert des terres en friche avec beaucoup d'action que nous avons généralement vu dans les jeux id Software. Pour couronner le tout, c'est une vision formidable au bout du monde, y compris un grand nombre de gangs à thème se battant pour les précieuses sources restantes. En d'autres termes, nous allons obtenir une représentation officielle du jeu Mad Max dont nous rêvons depuis de nombreuses années.

Espérons que la vidéo ci-dessus de la bande-annonce dissipera vos doutes.

Et cette vidéo intitulée «Everything and Me» se concentre sur les jeux de divers ennemis.

Après avoir vu plus du jeu à E3 2018, il y a plus d'informations sur la date de sortie, le gameplay, l'histoire qui a déjà commencé à émerger. Le gameplay de Rage 2 est sur le point de donner un coup dur à l'original.

Date de sortie de Rage 2

Selon la page du magasin Steam, la date de sortie de Rage est le 14 mai 2019; donc, l'attente est enfin terminée pour profiter des ravages post-apocalyptiques.

La bande-annonce de Rage 2

Depuis la bande-annonce de gameplay d'Eden Assault de Quakecon 2018 qui montre la polyvalence et les fonctionnalités de Rage 2, ainsi que le jeu de tir, jusqu'aux démolitions de convois, nous avons beaucoup de bandes-annonces à venir. Après une fuite de Walmart Canada et une série de taquineries Bethesda sur Twitter, la bande-annonce de l'action en direct Rage 2 fournit la première existence officielle et la confirmation du jeu. Cependant, cette bande-annonce ne nous fournit rien de plus qu'un ton comique sombre avec l'insistance de l'avertissement et l'agressivité qui dit que nous devrions être prêts à mourir et c'est vraiment charmant. De même, dans la bande-annonce de gameplay de Rage 2, l'humour noir existe toujours et dans ce cas, nous pouvons rencontrer un sentiment étrange qui ressemble beaucoup à la combinaison de Fallout 4 et Borderlands avec d'énormes mutants, des bandits et beaucoup de pédales de véhicules- action sur le métal.

Dans la bande-annonce de Rage 2 E3 ci-dessus, nous pouvons entendre beaucoup de choses de notre nouveau protagoniste également appelé Walker et de l'histoire de son origine. De toute évidence, il est présenté comme un homme rempli de la même colère qui est nécessaire pour transformer les bandits, les mutants et l'autorité maléfique en bouillie rose criard. Dans le nouveau gameplay véhiculaire, nous allons rencontrer Ranger essayant de se frayer un chemin dans l'avant-poste de l'ennemi pour voler un artefact rare. En dehors de cela, nous pouvons également rencontrer un écopode tombant du ciel, qui est également reconnu comme les attaques spéciales non verrouillables de Walker. L'impressionnant mode push également appelé Shatter va envoyer les ennemis voler.

Rage 2 Multijoueur

Selon les nouvelles informations révélées à propos de Rage 2, il mettra en vedette le multijoueur et délogera les aspects sociaux lourds. Lors d'une interview avec Eurogamer, le directeur d'id Software Studio, Tim Willits a déclaré que le jeu ne comporterait pas le mode multijoueur habituel si l'on considère les aspects sociaux. Bien qu'il n'ait pas tout révélé sur le multijoueur de Rage 2, il dit que vous n'allez pas seulement "courir avec vos amis" en ce qui concerne le jeu. Cela suggère probablement une approche plus classique du mode multijoueur Deathmatch ou au moins l'option de jouer le mode. Le directeur du studio Willits ne parvient pas non plus à révéler le fonctionnement des éléments de service en direct et du DLC, mais suggère qu'il va inclure une combinaison de mises à jour gratuites et de contenu premium. Laissant de côté les cœurs insatisfaits, il ne pouvait pas non plus révéler si Rage 2 allait comporter des microtransactions ou des boîtes à butin.

Microtransactions dans Rage 2

Le directeur d'id Software a déjà informé Gamestar que Rage 2 n'inclurait pas les éléments de service en direct ou les boîtes à butin. En fait, Willits a peut-être plaisanté sur l'approche classique du jeu en matière de revenus en déclarant que les joueurs auront la possibilité d'acheter le jeu et de jouer avec lui. Selon les confirmations provenant de Bethesda, le jeu n'inclura pas les éléments de service en direct ni les boîtes à butin, mais on ne sait pas si le jeu pourrait présenter le contenu DLC post-sortie, premium ou gratuit.

Gameplay de Rage 2

Considéré comme le «shootreverse», le gameplay de Rage 2 est censé être plus qu'un jeu de tir et est sans aucun doute un jeu en monde ouvert bien que le jeu original ne soit pas le jeu du monde ouvert dans le vrai sens du terme; plutôt une série de hubs coordonnés et de zones ouvertes ressemblant au monde Mad-Max à travers lequel l'aventure gratuite sera un excellent ajout à la série.

Les véhicules devraient revenir dans le jeu car ils ont l'air plus drôles et plus rugueux que jamais. Le jeu Rage précédent comprenait environ cinq types de véhicules et nous espérons obtenir plus de jeux de roues avec lesquels conduire à des vitesses incroyables dans le jeu Rage 2. Comme nous l'avons vu dans la bande-annonce de Rage 2 QuakeCon de 2018, l'inclusion de plus de véhicules offre l'occasion de rendre la vie infernale pour les convois ennemis. Espérons que nous pourrons également personnaliser les véhicules avec la liberté de nous retenir sur le rose fluo.

Sans aucun doute, le gameplay de Rage 2 sera l'un de ses éléments les plus puissants, mais les armes ont été encore plus réactives qu'avant. Je reviendrai également sur le boomerang aux arêtes vives, également appelé Wingstick équipé de nouvelles astuces et techniques telles que le ciblage des ennemis dans différents coins. Après cela, la capacité de maîtriser vos outils de destruction et de les pousser au-delà des limites normales ou de débloquer les capacités complexes de vos armes sont quelques-unes des autres choses que vous devez surveiller. Vous pouvez ajouter une autre couleur et ajouter de nouvelles armes en raison du retour du système d'artisanat.

Le héros de Rage 2 peut utiliser des nanotrites pour la résurrection, mais dans la dernière édition, la fiction autour de cette technologie vous rend plus équipé de capacités spéciales qui se présentent sous la forme d'améliorations à débloquer. Par exemple, l'attaque slam qui cause des dégâts dans l'effet de rayon et un smash pour pousser et éloigner les ennemis, vous avez le double saut et le tiret qui vous permettent de contourner les adversaires.

Bande-annonce de Rage 2

Pour renverser la vapeur contre l'autorité dans Rage 2, vous devez vous battre contre plusieurs monstres et factions qui tentent de contrôler le terrain vague. Contrairement à l'esprit de Fallout: New Vegas, les factions de Rage 2 ne vont pas ajouter une autre couche de jeu de rôle, mais existent simplement pour vous fournir un arrière-plan dans un autre monde selon le directeur créatif d'Avalanche Studios, Magnus Nedfors. Nedfors poursuit également en disant que vous pouvez avoir différentes façons de combattre les ennemis tels que les River Hogs, le punk hyper-violent également appelé Goon Squad et l'Immortal Shrouded avec une équipe de bandits d'élite conformes à la dernière technologie également connue sous le nom de cloaking .

Moteur et graphisme

Grâce au moteur id Tech 5, Rage a surpris les joueurs avec ses visuels décalés, nous pouvons donc espérer que Rage 2 sera encore plus impressionnant. De ce que nous avons rencontré jusqu'à présent, l'espoir n'est pas loin. Selon les nouvelles disponibles, Rage 2 sera alimenté par le moteur Apex, ce qui permet à l'Avalanche de faire plus que ce que le studio n'aurait jamais pu faire dans les titres à la seule exception des écrans de chargement irritables en itinérance depuis d'un domaine à un autre. En plus de cela, le jeu mystérieux qui est descendu du ciel permet la croissance d'une nouvelle végétation et la création d'un biome par rapport aux bruns arides du jeu Rage original.

Actualités sur Rage 2

La version console de Rage 2 a révélé une grande fracture en ce qui concerne les performances entre les machines améliorées et standard. Alors que la PS4 Pro et Xbox One X livré les 60 images par seconde du gameplay qui va être livré de manière transparente avec un soupçon de matériel vanille à 30 fps, il y a aussi une grande surprise. Même le monstre à six téraflop de Microsoft fonctionnait à une résolution de 1080p, laissant au jeu PC le soin de s'adapter aux écrans à des résolutions plus élevées.

Les premières impressions sont certainement prometteuses et en commun avec Wolfenstein: The New Colossus, Bethesda a envisagé la décision courageuse de livrer Rage 2 avec le support de l'API Vulkan sans repli DirectX. En ce qui concerne les paramètres, le jeu est généralement complet avec de nombreux ajustements à ajuster, y compris les bascules pour les effets de post-traitement litigieux tels que le flou de mouvement et l'aberration chromique. Le jeu peut fonctionner entièrement dans une étape déverrouillée avec des fréquences d'images supérieures à 60 ips et la prise en charge ultra-large de 21: 9 également incorporée à l'intérieur.

La prise en charge de la mise à l'échelle dynamique de la résolution peut être très utile si les choses fonctionnent. En raison d'une augmentation de la résolution interne augmente en fonction du mouvement de l'écran. Il ne s'adapte pas en fonction de la prise en charge du GPU qui suggère les fonctionnalités cassées. Au-delà de cela, les paramètres de Rage 2 sont impressionnants et l'évolutivité est largement limitée. L'une des plus grandes performances uniques qui l'emportent au-delà de l'ajustement de la résolution sans compromettre le support visuel est de faire passer l'occlusion ambiante d'ultra à élevé, offrant ainsi une augmentation de neuf pour cent des tests. Le réduire à moyen l'améliore à treize pour cent, mais la qualité semble être sombre.

Actualités Rage 2

Selon les rapports, Rage 2 se vend en fait moins que son prédécesseur au moins au Royaume-Uni, ce qui l'éloigne du succès du blockbuster, ce qui en a surpris beaucoup de savoir pourquoi Rage 2 a été créé. D'autres rapports provenant d'autres sources suggèrent que Rage 2 ne vend qu'un quart des copies physiques de Rage, même si le jeu original a été lancé en 2011 lorsque la demande pour les jeux physiques était beaucoup plus élevée. Estimant que plus de la moitié des ventes de nouveaux jeux sont désormais numériques, il laisse toujours les ventes de Rage 2 à la moitié de sa version originale.

Quel est le sentiment?

Le jeu Rage 2 est arrivé avec des critiques médiocres à 73 pour la version PC et 69 sur Metacritic pour la version PS4 et ces scores représentent le plus bas parmi tous les autres titres Bethesda. Certaines des plaintes courantes sont liées au combat et bien que certains disent que le combat se sent bien, il n'y a pas beaucoup de substance dans le jeu ou l'histoire. Même s'il existe un grand monde ouvert rempli de points de repère différents, les quêtes sont moins nombreuses que celles du reste du monde du jeu.

La tendance générale montre que les suites se vendent généralement plus que les prédécesseurs, en particulier lorsque la base de fans de l'original est énorme. Quelqu'un peut-il prétendre que Rage avait le genre de fan que les jeux FPS de combat ont habituellement? Aucun intérêt significatif pour le jeu n'a augmenté au cours des quelques années et il semble que la plupart des gens qui ont acheté Rage 2 n'ont peut-être jamais joué au jeu original Rage. Cependant, nous espérons que les chiffres vont augmenter et, pour l'instant, attendons que l'avenir du jeu se forme.

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