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Moteur Snowdrop à utiliser dans d'autres jeux Ubisoft


Moteur Snowdrop à utiliser dans d'autres jeux Ubisoft

Tom Clancy's The Division a épaté le public de l'E3 lors de son annonce. Depuis lors, le jeu a reçu quelques petites mises à niveau ici et là, mais si vous aimez la neige, le moteur Snowdrop Snowdrop a des blizzards qui vous font sentir que votre visage se fige rien qu'en regardant le moniteur. J'ai donc une bonne nouvelle pour vous, le moteur sera réutilisé pour d'autres studios au sein d'Ubisoft.

Martin Hutlberg, directeur IP chez Massive Entertainment - A Ubisoft Studio, a déclaré qu'il fallait beaucoup d'efforts pour créer le moteur Snowdrop à partir de zéro, en tant qu'outil capable de fonctionner sur toutes les principales plates-formes actuellement sur le marché. Un tel effort ne peut pas être limité à un seul jeu.

En conséquence, bien qu'il ait été conçu pour un MMO, chaque studio Ubisoft a désormais la possibilité d'utiliser Snowdrop pour ses projets. Même des jeux qui ne font pas partie de la série Tom Clancy… Même si je ne comprends pas très bien pourquoi il fallait le mentionner dans l'annonce, puisque Snowdrop est un moteur qui n'a pas la caractéristique de la série Tom Clancy. Bien sûr, sa destruction est belle mais n'a aucune influence sur le gameplay.

Serait-ce le moteur pour remplacer Anvil pour la série Assassin's Creed? Peu probable, étant donné les efforts déployés pour créer les animations de mouvement pour Assassin's Creed. Far Cry n'a pas non plus besoin d'un moteur… mais Ubisoft pourrait toujours créer plus de RPG comme The Division.

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