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L'iPhone XR est la façon dont Apple admet l'échec de la 3D Touch


L'iPhone XR est la façon dont Apple admet l'échec de la 3D Touch

Ceux qui ne sont pas des utilisateurs puissants d'iOS ne se souviendront probablement pas de 3D Touch ou préféreraient peut-être ne pas s'en souvenir. Depuis un certain temps maintenant, il est clair que ce qu'Apple pensait être la `` prochaine génération de multi-touch '' lors du dévoilement de 2015 ne l'était certainement pas. L'utilisateur typique d'iPhone serait probablement simplement ennuyé par cela parce que cela entraverait ce qu'ils essayaient réellement de faire.

3D Touch était en fait la manière d'Apple de créer un raccourci clavier de multi-touch, qui ne peut être surnommé que comme une arme secrète destinée uniquement aux nerds. Ces geeks professionnels étaient probablement très excités de pouvoir découvrir les secrets des profondeurs cachées du 3D Touch, ce qui leur signifiait un plaisir sans fin. Raser les microsecondes qui sont très importantes dans leurs flux de travail très complexes leur a donné une raison de se réjouir, c'est sûr.

Cependant, tout le monde essaie de l'ignorer ou du moins essaie de le faire. Parce que dès qu'ils se sont retrouvés en train de faire quelque chose d'important, ils ont accidentellement déclenché la fonction, ce qui a suscité des sentiments de confusion et de gêne parce qu'ils ne pouvaient pas comprendre ce que leurs téléphones essayaient de leur faire.

Ceux qui se considèrent comme des vétérans de la technologie se souviennent peut-être encore du bizarre BlackBerry Storm. Si vous vous souvenez, BlackBerry a essayé de faire quelque chose d'aussi déplacé que le 3D Touch il y a près de dix ans sur l'un de ses appareils, ce qui signifiait qu'il comporterait un écran tactile cliquable mal aimé. Le Storm n'affichait pas le clavier physique emblématique qui a rendu BlackBerry célèbre, à la place, il était livré avec un écran tactile et des touches qwerty qui apparaissaient à l'écran, de sorte que vous pouviez toujours cliquer dessus. Mais bien sûr, cette folie n'a pas fonctionné.

iPhone XR

Comme vous pouvez l'imaginer, le Storm n'a pas provoqué d'assaut de magasins par les clients qui cherchaient à acquérir le BlackBerry Storm, à moins que vous ne parliez de la tempête de personnes qui ont demandé que leur appareil soit remplacé par un autre combiné. Pour en revenir au 3D Touch d'Apple, c'est un peu plus facile pour l'entreprise, loin de la gaffe de BlackBerry.

Cependant, après avoir publié la fonctionnalité 3D Touch il y a trois ans, Apple ressent le besoin d'avouer sa propre erreur de fonctionnalité. Comment cela se passe-t-il? Eh bien, disons le en le supprimant complètement du moins cher du trio. L'iPhone XR ne comportera pas du tout la technologie qui détecte la pression. En n'incluant pas le 3D Touch dans le XR, Apple économisera de l'argent sur les coûts de fabrication et peut-être allons-nous voir un appareil plus mince en conséquence.

Bien que nous devrions convenir que, pour la plupart, cette manœuvre est la manière d'Apple d'admettre qu'elle a dépensé beaucoup d'argent et de puissance d'ingénierie pour quelque chose dont la plupart des utilisateurs d'iPhone n'ont pas besoin ni n'utilisent et, comment Brian Heater de TC l'a dit. , il est maintenant donné que le iPhone XR est l'iPhone pour le reste des utilisateurs.

Ne le considérez pas comme un appareil économique, car le XR embarque la technologie biométrique de nouvelle génération, le Face ID d'Apple. Ceci est juste un exemple pour montrer comment l'appareil contient un ensemble de matériel de capteur complexe et sophistiqué placé dans son propre top. C'est un signe clair que la société californienne n'a pas pris la route bon marché. Au lieu de cela, nous devrions admettre qu'Apple prend une décision sélective afin que certaines fonctionnalités soient utilisées en fonction de ce que l'on pense que les utilisateurs ont besoin et veulent.

En suivant ce courant de pensée, les preuves montrent que les gens de Cupertino ont calculé que beaucoup de Les utilisateurs d'iPhone n'ont pas besoin ou ne veulent pas du 3D Touch. À l'opposé, nous avons la fonction Face ID qui a fait l'éloge de l'entreprise lors d'un événement qui a eu lieu plus tôt cette semaine, ce qui indique que cette technologie s'est avérée extrêmement populaire auprès des utilisateurs.

La comparaison des deux fonctionnalités devrait permettre de comprendre facilement pourquoi 3D Touch a été laissé pour compte. Face ID est populaire car il est difficile de penser à une autre interaction qui serait plus simple qu'un look à déverrouiller, tandis que 3D Touch nécessite quelque chose de plus délicat à utiliser.

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